Klub Młodego Programisty

bezpłatne warsztaty ONLINE z programowania dla dzieci i młodzieży

Zajęcia dla klas 1-3 odbywają się co tydzień w każdy wtorek, w godzinach 17.30 – 18.30.
Zajęcia dla klas 4-6 odbywają się co tydzień w każdą środę o godzinie 17.30 – 18.30.

Wszystkie zajęcia dostępne są bez rejestracji, jako transmisja na kanale Klub Młodego Programisty na Facebook’u . Aby wziąć w nich udział wystarczy nacisnąć na poniższy przycisk.

Dołącz do transmisji
Korzystaj z bezpłatnych narzędzi online
FAQ
Tu znajdziesz odpowiedzi na najczęstsze pytania.

1.Co zrobić jeśli mam już link do pokoju webinarowego i nie mogę dołączyć do webinaru?

2.Co jeśli nie mam konta na Facebooku? Czy będę mógł uczestniczyć w webinarze?

3.Co zrobić, żeby powiększyć obraz podczas webinaru?

4.Co zrobić, żeby móc komentować chat?

5.Nie udało mi się wziąć udziału w webinarze. Czy mogę nadrobić warsztaty?

6.Gdzie znajdę aplikacje wirtualną matę, wirtualnego robota i scratch’a, które są wykorzystywane na warsztatach online?

7.Podczas webinaru występują duże opóźnienia, obraz się zawiesza, dźwięk zacina. Jak mogę to naprawić?

8.Scratch Junior - instalacja aplikacji na urządzeniach mobilnych oraz praca w Scratch Junior na komputerze

9.Jak założyć konto w Scrach’u 3.0?

10.Lightbot Code Hour - instalacja bezpłatnej aplikacji.

11.Co to jest tangram i skąd go wezmę?

Zaplanowane zajęcia prowadzone są dla dwóch grup wiekowych: 1-3 oraz 4-6 klas szkoły podstawowej. Dziesięć jednogodzinnych spotkań online to doskonały sposób na aktywne spędzenie czasu w domu. Poprzez udział w zajęciach, uczestnicy rozwijają kluczowe kompetencje XXI wieku tj. umiejętność analitycznego myślenia, innowacyjność, wytrwałość, chęć podejmowania działań, rozwiązywania problemów i pokonywania trudności

Aby wziąć udział w pełnym cyklu warsztatów, wystarczy dołączyć do webinaru poprzez ten link. Warsztaty będą prowadzone w formie webinaru. Trenerzy na żywo będą rozwiązywać zadania wraz z uczestnikami. Osoby, które ominą zajęcia na żywo będą mogły odtworzyć nagrane spotkanie, nadrobić materiał i wykonać wszystkie zadania z warsztatów.

Kluby Młodego Programisty otworzone zostały jesienią 2018 r. Od tej pory zajęcia cieszą się niemalejącą popularnością. Tylko w ubiegłym - 2019 roku - wzięło w nich udział ponad 21 tysięcy uczestników. Przez 12 miesięcy ubiegłego roku odbyły się 1622 warsztaty.
W dotychczasowej formule – do zawieszenia zajęć w związku z epidemią - w każdym województwie działał jeden stacjonarny klub. Zależało nam, aby dotrzeć do dzieci z mniejszych miast dlatego KMP otworzyliśmy w Nysie, Siedlcach, Lubinie, Inowrocławiu, Zamościu, Żarach, Piotrkowie Trybunalskim, Nowym Sączu, Przemyślu, Suwałkach, Kwidzynie, Jaworznie (do kwietnia 2019 r. Żorach), Ostrowcu Świętokrzyskim, Ełku, Gnieźnie i Stargardzie.
Teraz, adaptując się do nowej sytuacji, zapraszamy Was do nowego – internetowego - Klubu. Gwarantujemy, że czeka Was tam równie świetna przygoda!
Klub Młodego Programisty online
Klub Młodego Programisty online to bezpłatne zajęcia z nauki podstaw programowania dla uczniów klas 1-6 szkół podstawowych. Podczas cyklu 10 spotkań uczestnicy będą wykorzystywać bezpłatne aplikacje do programowania online, ale poznają również zasady programowania offline. Dzięki warsztatom uczestnicy zostaną w bezpieczny sposób wprowadzeni do świata IT. Zajęcia prowadzą wykwalifikowani trenerzy, którzy w przystępny sposób uczą podstaw programowania. Przekonajcie się sami. więcej

Harmonogram zajęć oraz potrzebne materiały

Warsztaty online klasy 1-3

Warsztaty online klasy 4-6

Zobacz wszystkie terminy

Terminarz zajęć online

Warsztaty online klasy 1-3

  • 19.05.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 26.05.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 02.06.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 09.06.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 16.06.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 23.06.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 30.06.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 07.07.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 14.07.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30
  • 21.07.2020 | wtorek | godz. 17.30-18.30

Warsztaty online klasy 4-6

  • 20.05.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 27.05.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 03.06.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 10.06.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 17.06.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 24.06.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 01.07.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 08.07.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 15.07.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
  • 22.07.2020 | środa | godz. 17.30-18.30
Zapraszamy do Klubu Młodego Programisty

Ankieta

Dziękujemy wszystkim uczestnikom warsztatów Klubu Młodego Programisty online za udział w warsztatach!

Prosimy o wypełnienie ANKIETY oceniającej warsztaty. Państwa opinia pomoże nam rozwijać i udoskonalać zarówno warsztaty jaki i scenariusze, na podstawie których trenerzy realizowali zajęcia. Na końcu czeka miła niespodzianka, do pobrania DYPLOM dla uczestników warsztatów.

Przejdź do ankiety i pobierz dyplom uczestnictwa

Drugi konkurs KMP online - “Moje wspomnienia z warsztatów w Klubie Młodego Programisty”.

Zapraszamy Wszystkich Młodych Programistów do udziału w drugim wyczekiwanym konkursie!!!

Na laureatów czekają atrakcyjne nagrody, które pomogą w rozwijaniu pasji programistycznych: robot edukacyjny Ozobot, puzzle AR oraz książki do nauki programowania “Koduj w Pythonie”.

Temat konkursu to: “ Moje wspomnienia z warsztatów w Klubie Młodego Programisty ”. Podczas warsztatów “podróżowaliśmy” po wielu ciekawych miejscach na świecie i w kosmosie. Poznaliśmy również świat programowania, który jest pełen ciekawostek. Dzięki poznanym aplikacjom nauczyliśmy się wielu ciekawych rzeczy, analizowania problemów i rozwiązywania błędów. W zadaniu konkursowym macie okazję pokazać nam czego się nauczyliście i co sprawiało Wam najwięcej frajdy. Stwórzcie projekty, które są podsumowaniem zdobytej przez Was wiedzy podczas warsztatów online w Klubie Młodego Programisty.

Zadanie konkursowe:
  • Klasa 1-3, wykorzystaj swoją wiedzę i umiejętności zdobyte podczas warsztatów online w Klubie Młodego Programisty. Zakoduj prostą animację w Scratchu Juniorze. Niech nie ogranicza Cię wyobraźnia! Prześlij nam zrzuty ekranu każdego duszka wykorzystanego w swoim projekcie. Dzięki temu będziemy mogli ocenić Twoją pracę.
  • Klasa 4-6, korzystając z bezpłatnej aplikacji https://scratch.mit.edu/ zaprogramuj prostą animację w Scratchu 3.0. Długość programu nie może przekraczać 3 minut. Prześlij link do udostępnionego programu (Ważne! Po napisaniu programu musisz go udostępnić. Jak to zrobić? Po zalogowaniu do programu Scratch 3.0 na górnym pasku pojawi się przycisk „Udostępnij” - naciśnij go, a link z paska adresowego prześlij do nas. To bardzo ważne - jeżeli nie udostępnisz swojego projektu, nie będziemy go mogli zobaczyć i ocenić!

Oceniana będzie pomysłowość i poprawność działania kodu.

Prace konkursowe przesyłają rodzice lub opiekunowie dzieci na adres: kontakt@klubmlodegoprogramisty.pl z dopiskiem “Drugi konkurs KMP, dla klas (tu wpisać zgodnie z grupą wiekową dziecka „1-3” lub „4-6”)”.

W treści maila należy umieścić akceptację regulaminu o następującej treści: „Akceptuję regulamin konkursu dostępny pod adresem www.klubmlodegoprogramisty.pl ( http://klubmlodegoprogramisty.pl/pdf/regulamin_konkursu2.pdf ) i wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych zawartych w mailu zgłoszeniowym do konkursu Klubu Młodego Programisty w celu udziału dziecka, nad którym sprawuję opiekę w konkursie.”

Termin nadsyłania prac upływa 19.07.2020 r., o godzinie 23:59.. Rozwiązanie konkursu nastąpi podczas webinaru #10, 21 i 22.07.2020 r.

Powodzenia, czekamy na Wasze prace z niecierpliwością.

Drugi konkurs w Klubie Młodego Programisty został rozsztrzygnięty

Prace konkursowe były fantastyczne. Widać, że wszyscy uczestnicy włożyli w swoje projekty dużo serca. Komisja konkursowa miała trudne zadanie, ale udało się wyłonić laureatów. Dziękujemy wszystkim, którzy przesłali swoje projekty i gratulujemy wszystkim laureatom konkursu!!!

Lureaci z klas 1-3:

I miejsce z nagrodą robot Ozobot:

  • ➡ Milena Golon

Wyróżnienia w postaci puzzli AR otrzymują:

  • ➡ Wiktoria Hybś
  • ➡ Karolina Małachowska
  • ➡ Piotr Mężyński
  • ➡ Izabela Turczyńska
  • ➡ Karina Śledź

Laureaci z klas 4-6:

Nagrody w postaci książki "Koduj w Pythonie" otrzymują:

  • ➡ Jakub Włostowski
  • ➡ Szymon Rekowski
  • ➡ Ania Grelewicz

Wyróżnienia w postaci Puzzli AR otrzymują

  • ➡ Dominika Wojdacz
  • ➡ Grzegorz Gorosz
  • ➡ Maciej Puzio
  • ➡ Maksymilian Proszowski
  • ➡ Klaudia Talik

Pierwszy konkurs KMP online

więcej...

W Klubach Młodego Programisty, od października 2018 do października 2020, odbywać się będą cykliczne warsztaty z nauką programowania dla dzieci. Od maja 2020 do lipca 2020 odbywać się będą warsztaty online. Jest to element projektu Kampanie edukacyjno-informacyjne na rzecz upowszechniania korzyści z wykorzystywania technologii cyfrowych, realizowanego przez Ministerstwo Cyfryzacji oraz Państwowy Instytut Badawczy NASK.

Regulamin Program Więcej informacji

Masz pytania? Skontaktuj się z nami: kontakt@klubmlodegoprogramisty.pl tel. +48 797 574 049